"Phrases"
{
	"Timeleft"
	{
		"sk"		"Zostávajúci čas pre túto mapu :"
	}

	"Current Map"
	{
		"sk"		"Aktuálna mapa je {1}. "
	}

	"LastRound"
	{
		"sk"		"Toto je posledné kolo !"
	}

	"Next Map"
	{
		"sk"		"Ďalšia mapa : {1} "
	}

	"NoTimelimit"
	{
		"sk"		"Žiadny časový limit pre túto mapu."
	}

	"FragLimit"
	{
		"sk"		"Mapa sa zmení potom ako hráč získa jeden bod za zabitie"
	}

	"FragLimitAppend"
	{
		"sk"		", alebo sa mapa zmení potom ako hráč získa jeden bod za zabitie"
	}

	"Friendly Fire Off"
	{
		"sk"		"Zranenie vlastných je vypnuté."
	}

	"Friendly Fire On"
	{
		"sk"		"Zranenie vlastných je zapnuté."
	}

	"MaxRounds"
	{
		"sk"		"Mapa sa zmení po ďalšom kole"
	}

	"MaxRoundsAppend"
	{
		"sk"		", alebo sa mapa zmení po ďalšom kole"
	}

	"Pending Vote"
	{
		"sk"		"Prebiehajúce hlasovanie"
	}

	"Thetime"
	{
		"sk"		"Aktuálny čas servera je {1} "
	}

	"WinLimit"
	{
		"sk"		"Mapa sa zmení potom ako nejaký tím vyhrá jedno kolo"
	}

	"WinLimitAppend"
	{
		"sk"		", alebo sa mapa zmení potom ako nejaký tím vyhrá jedno kolo"
	}

	"WinLimitAppendPlural"
	{
		"sk"		", alebo sa mapa zmení potom ako nejaký tím vyhrá {1} kôl "
	}

	"WinLimitPlural"
	{
		"sk"		"Mapa sa zmení potom ako nejaký tím vyhrá {1} kôl "
	}

	"MaxRoundsAppendPlural"
	{
		"sk"		", alebo sa mapa zmení po {1} ďalších kolách "
	}

	"MaxRoundsPlural"
	{
		"sk"		"Mapa sa zmení po {1} ďalších kolách"
	}

	"FragLimitAppendPlural"
	{
		"sk"		", alebo sa mapa zmení potom ako hráč získa {1} bodov za zabitie"
	}

	"FragLimitPlural"
	{
		"sk"		"Mapa sa zmení potom ako hráč získa {1} bodov za zabitie"
	}

}
