"Phrases"
{
	"Beacon player"
	{
		"pt_p"		"Sinalizar jogador"
	}

	"Blind amount"
	{
		"pt_p"		"Quanto?"
	}

	"Blind player"
	{
		"pt_p"		"Cegar jogador"
	}

	"Burn player"
	{
		"pt_p"		"Queimar jogador"
	}

	"Drug player"
	{
		"pt_p"		"Drogar jogador"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"pt_p"		"Bomba de fogo no jogador"
	}

	"Freeze player"
	{
		"pt_p"		"Congelar jogador"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"pt_p"		"Bomba de gelo no jogador"
	}

	"Froze target"
	{
		"pt_p"		"- {1} foi congelado(a)."
	}

	"Fully blind"
	{
		"pt_p"		"Totalmente cego"
	}

	"Gravity High"
	{
		"pt_p"		"Gravidade alta"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"pt_p"		"Gravidade alta"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"pt_p"		"Gravidade normal"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"pt_p"		"Gravidade muito alta"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"pt_p"		"Gravidade muito baixa"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"pt_p"		"Gravidade?"
	}

	"Gravity player"
	{
		"pt_p"		"Gravidade do jogador"
	}

	"Half blind"
	{
		"pt_p"		"Parcialmente cego"
	}

	"No blind"
	{
		"pt_p"		"Visão normal"
	}

	"NoClip player"
	{
		"pt_p"		"Alterar NoClip em jogador"
	}

	"Set blind on target"
	{
		"pt_p"		"- {1} foi cegado(a)."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"pt_p"		"- A gravidade de {1} foi alterada."
	}

	"Set target on fire"
	{
		"pt_p"		"- Foi ateado um fogo em {1}."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"pt_p"		"{2} segundos até que {1} expluda."
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"pt_p"		"Bomba-relógio no jogador"
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"pt_p"		"- A bomba de fogo em {1} foi alterada."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"pt_p"		"- A bomba de gelo em {1} foi alterada."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"pt_p"		"- A bomba-relógio em {1} foi alterada."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"pt_p"		"- O sinalizador em {1} foi alterado. "
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"pt_p"		"- As drogas em {1} foram alteradas."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"pt_p"		"- Os valores de noclip em {1} foram alterados."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"pt_p"		"Foste descongelado."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"pt_p"		"Serás descongelado dentro de {1} segundos."
	}

}
