"Phrases"
{
	"Blind player"
	{
		"vi"		"Làm mù người chơi"
	}

	"Blind amount"
	{
		"vi"		"Mù đến mức nào?"
	}

	"Burn player"
	{
		"vi"		"Thiêu đốt người chơi"
	}

	"Freeze player"
	{
		"vi"		"Đóng băng người chơi"
	}

	"Froze target"
	{
		"vi"		"Đã đóng băng {1}."
	}

	"Fully blind"
	{
		"vi"		"Hoàn toàn mù"
	}

	"Gravity High"
	{
		"vi"		"Trọng lực cao"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"vi"		"Trọng lực thấp"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"vi"		"Trọng lực bình thường"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"vi"		"Trọng lực rất cao"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"vi"		"Trọng lực rất thấp"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"vi"		"Mức độ trọng lực?"
	}

	"Gravity player"
	{
		"vi"		"Trọng lực lên người chơi"
	}

	"Half blind"
	{
		"vi"		"Nửa mù"
	}

	"No blind"
	{
		"vi"		"Không mù"
	}

	"NoClip player"
	{
		"vi"		"NoClip người chơi"
	}

	"Set blind on target"
	{
		"vi"		"Đã làm mù {1}."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"vi"		"Đã thay đổi trọng lực của {1}."
	}

	"Set target on fire"
	{
		"vi"		"Đã đốt {1}."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"vi"		"Còn {2} nữa thì {1} phát nổ."
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"vi"		"Đặt bom đếm giờ vào người chơi"
	}

	"Unfrozen"
	{
		"vi"		"Bạn không còn bị đóng băng nữa."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"vi"		"Bạn sẽ không còn bị đóng băng sau {1} giây nữa."
	}

}
