"Phrases"
{
	"Toggled noclip on target"
	{
		"no"		"Satte/fjernet noclip på {1}."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"no"		"Ga/fjernet dop(et) til {1}."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"no"		"Satte/fjernet en sonde på {1}."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"no"		"Satte/fjernet en tidsinnstilt bombe på {1}."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"no"		"Satte/fjernet en brannbombe på {1}."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"no"		"{2} sekund(er) til {1} eksploderer."
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"no"		"Sett en tidsinnstilt bombe på spilleren."
	}

	"Set target on fire"
	{
		"no"		"Satte fyr på {1}."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"no"		"endret på {1}s tyngdekraft."
	}

	"Set blind on target"
	{
		"no"		"blendet {1}."
	}

	"NoClip player"
	{
		"no"		"Gi spilleren noclip"
	}

	"No blind"
	{
		"no"		"Ikke blind"
	}

	"Half blind"
	{
		"no"		"Halvblind"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"no"		"Tyngdekraft?"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"no"		"Veldig lav tyngdekraft."
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"no"		"Veldig høy tyngdekraft."
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"no"		"Normal tyngdekraft."
	}

	"Gravity Low"
	{
		"no"		"Lav tyngdekraft."
	}

	"Gravity High"
	{
		"no"		"Høy tyngdekraft."
	}

	"Fully blind"
	{
		"no"		"Helt blind."
	}

	"Froze target"
	{
		"no"		"Frøs {1}."
	}

	"Freeze player"
	{
		"no"		"Frys spilleren."
	}

	"FireBomb player"
	{
		"no"		"Send en brannbombe på spilleren."
	}

	"Drug player"
	{
		"no"		"Gi dop til spilleren."
	}

	"Burn player"
	{
		"no"		"Brenn spilleren."
	}

	"Blind player"
	{
		"no"		"Gjør spilleren blind."
	}

	"Blind amount"
	{
		"no"		"Hvor blind?"
	}

	"Beacon player"
	{
		"no"		"Send en sonde på spilleren."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"no"		"Du vil ikke lenger være fryst om {1} sekunder."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"no"		"Du er ikke lenger fryst."
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"no"		"Send en frys bombe på spilleren."
	}

	"Gravity player"
	{
		"no"		"Juster spillerens tyngdekraft. "
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"no"		"Satte/fjernet en frys bombe på {1}. "
	}

}
