"Phrases"
{
	"Current Map"
	{
		"pt_p"		"O mapa atual é {1}."
	}

	"FragLimit"
	{
		"pt_p"		"O mapa será alterado quando um jogador alcançar um ponto"
	}

	"FragLimitAppend"
	{
		"pt_p"		" ou quando um jogador alcança um ponto "
	}

	"FragLimitAppendPlural"
	{
		"pt_p"		" ou quando um jogador alcança {1} pontos "
	}

	"FragLimitPlural"
	{
		"pt_p"		"O mapa será alterado quando um jogador alcançar {1} pontos "
	}

	"Friendly Fire On"
	{
		"pt_p"		"O fogo amigável está ligado."
	}

	"Friendly Fire Off"
	{
		"pt_p"		"O fogo amigável está desligado."
	}

	"LastRound"
	{
		"pt_p"		"Esta é a última ronda!!"
	}

	"MaxRounds"
	{
		"pt_p"		"O mapa será alterado após mais uma ronda"
	}

	"MaxRoundsAppend"
	{
		"pt_p"		" ou após mais uma ronda "
	}

	"MaxRoundsAppendPlural"
	{
		"pt_p"		" ou após mais {1} rondas"
	}

	"MaxRoundsPlural"
	{
		"pt_p"		"O mapa será alterado após mais {1} rondas"
	}

	"Next Map"
	{
		"pt_p"		"Próximo mapa: {1} "
	}

	"NoTimelimit"
	{
		"pt_p"		"Mapa sem limite de tempo"
	}

	"Pending Vote"
	{
		"pt_p"		"Votação pendente"
	}

	"Thetime"
	{
		"pt_p"		"O horário atual do servidor é {1}"
	}

	"Timeleft"
	{
		"pt_p"		"Tempo restante do mapa:"
	}

	"WinLimit"
	{
		"pt_p"		"O mapa será alterado depois de uma equipa ganhar uma ronda"
	}

	"WinLimitAppend"
	{
		"pt_p"		" ou depois de uma equipa ganhar uma ronda"
	}

	"WinLimitAppendPlural"
	{
		"pt_p"		" ou depois de uma equipa ganhar {1} rondas"
	}

	"WinLimitPlural"
	{
		"pt_p"		"O mapa será alterado depois de uma equipa ganhar {1} rondas "
	}

}
